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华中版权综合服务平台上线,银行授信 10 亿元
2024-10-28
原标题:华中版权综合服务平台上线运行长江数字文创大数据服务平台同步上线 8月19日,首届湖北数字文化创新发展论坛暨华中版权综合服务平台和长江数字文创大数据服务平台上线仪式在武汉举行。活动由湖北省委宣传部、省委网信办、省文化和旅游厅指导,湖北宏泰集团、湖北长江广电传媒集团联合主办。  湖北省委宣传部副部长,省广播电视局党组书记、局长张世华表示,希望长江云新媒体集团和华中文交所以平台上线为新的起点,聚焦主责主业,强化数字引领,发挥平台效应,助推湖北文化产业数字化转型,推动要素向平台聚集、项目向平台集中、产业向高端迈进,为湖北打造文化产业增长极作出更大贡献。  华中版权综合服务平台由华中文化产权
“换皮”抄袭热门游戏《侠之谷》被判赔 500 万元
2024-10-28
原标题:侵犯热门游戏著作权,侠之谷公司被判赔500万元—游戏 换皮 不可为!  近年来,网络游戏产业已经成为了一个充满机遇和挑战的新兴产业。然而,随着网络游戏产业发展,知识产权侵权也日益增加。  近日,广州知识产权法院审结了一起涉热门游戏《昆仑墟》著作权侵权纠纷案件,责令侵权方停止侵权,并认定其构成举证妨碍,将一审法院作出的150万判赔额提高至500万元。该案因涉及改编权控制范围与举证妨碍的认定,以及高额判赔而受到广泛关注。  游戏 撞车 对簿公堂  上海菲狐网络科技有限公司(下称菲狐公司)是一家成立于2013年12月的网络游戏运营商。2017年2月,菲狐公司经授权获得游戏《昆仑墟》的运营权。
刘文杰:如何解决期刊数据库版权保护短板问题
2024-10-28
继中南财经政法大学退休教授赵德馨诉中国知网侵权并获赔之后,近期,有关中国知网的系列诉讼消息再次引发社会关注,其中包括世纪超星与中国知网关于侵犯信息网络传播权的争议、陈渐等19名作家联合起诉中国知网侵权、人民日报社原副总编辑梁衡起诉中国知网侵权等。  围绕中国知网发生的一系列案件触及版权领域存在的一个痼疾,即大型电子数据库涉嫌未经作者合法授权,收录大量期刊作品对外提供付费访问,却未向作者支付报酬。该系列案件折射出多重社会问题,包括 作者—期刊社—数据库经营者 三者间复杂关系、数据库运营者的垄断地位、作者权益的保障等等。  关于期刊作者权益的保障问题,首先可以明确的是,无论修改前还是新修改的著作权
应对业态迭代挑战,需多方联手保护图书版权
2024-10-28
随着电商业态的不断更新迭代,平台治理的场景也日益复杂多变,这给图书版权保护带来新的挑战。8月23日,抖音电商举办图书版权保护开放日活动,对外披露其打击盗版图书的相关举措与治理成果。数据显示,截至目前,该平台推出的知识产权保护平台IPPRO已为7300余个权利人提供了服务,受理侵权投诉超5.7万次,删除侵权链接超6万条。  电商平台图书类目繁多、数据基数庞大,盗版鉴定标准各家不一等因素,加大了线上识别难度,同时,制售盗版团伙采取多种手段来规避平台治理,盗版图书治理挑战日益严峻。抖音电商知识产权保护负责人冯呈介绍,为保护平台内图书版权,该平台自成立起就持续投入、重点打造知产保护体系。数据显示,今年
未经授权擅自搬运脱口秀,笑果文化起诉三家自媒体侵权
2024-10-28
原标题:笑果文化诉三家自媒体侵权——尊重原创脱口秀方能秀出精彩   三家自媒体因擅自搬运脱口秀内容,被法院判决侵犯我们的信息网络传播权。我们希望通过这样的合法维权,推动大家保护原创、尊重原创。 近日,知名脱口秀团队笑果文化发布的一则声明在网络上激起千层浪。  据了解,这是笑果文化第一次针对脱口秀内容被侵权而提起法律诉讼。然而,伴随着国内脱口秀市场的迅猛发展,此类争议已不再罕见,抄袭、模仿、抢注他人商标等各类知识产权侵权问题逐渐显现。如何有效保护脱口秀原创内容,进而推动行业的良性健康发展,成为从业人员共同关心的话题。  起诉自媒体侵权获胜  笑果文化是一家颇具知名度和影响力的喜剧脱口秀内容提供商
央视国际因赛事画面被截制作 GIF 获赔 400 万
2024-10-28
互联网时代,IP版权的概念深入人心,在体育赛事节目领域也不例外,谁能够握住优质节目版权,谁就能在市场抢占制高点。作为世界顶尖IP的世界杯,早已成为各大商家和媒体的必争之地。但是伴随流量而来的不仅有真金白银,还有各类版权纠纷的频发。  尽管2018年俄罗斯世界杯早已结束,但因为这场赛事,国内两家知名企业在球场之外的法庭 赛场 展开了对峙。  近日,央视国际网络有限公司(以下简称央视国际)与上海聚力传媒技术有限公司(以下简称聚力传媒)一审民事判决书公开,北京互联网法院判决被告聚力传媒构成侵犯原告央视国际对涉案赛事的信息网络传播权,且被告未能证明使用涉案赛事内容构成用于新闻报道合理使用,赔偿原告央视
沙盒建造类游戏整体画面的著作权归属
2024-10-28
沙盒建造游戏《我的世界》画面网络配图  沙盒游戏,是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演、动作、射击、驾驶等等。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。本文将对沙盒游戏整体画面的著作权归属进行探讨。  游戏玩家是否对游戏整体画面享有权利存争议  目前,虽然网络游戏运行后的整体画面由文字、美术、音乐、图像等元素组成,但该整体画面与其构成元素具有不同的作品属性、分属不同的作品类型,已经逐渐成为版权理论与实务界的共识:前者越来越多地被直接认定为视听作品或者类推适用视听作品规则;后者则分别构成文字作品、美术
制定中国实施《马拉喀什条约》方案
2024-10-28
《关于为盲人、视力障碍者或其他印刷品阅读障碍者获得已出版作品提供便利的马拉喀什条约》(以下简称《马拉喀什条约》)是世界上第一部、也是迄今为止唯一一部版权领域的人权条约,对于保障阅读障碍者平等获取文化和教育的权利具有重要的历史意义。今年5月5日,《马拉喀什条约》对中国正式生效。为此,我国应当积极做好该条约在中国的实施工作。  在此之前,为保障阅读障碍者平等参与文化生活、共享文明发展成果,中国修改了《著作权法》相关规定。新修改的《著作权法》第24条第1款第12项将 以阅读障碍者能够感知的无障碍方式向其提供已经发表的作品 的行为纳入合理使用,从而与《马拉喀什条约》的规定基本一致,同时,该法还在第50
文化数字化催生“大文化”自组织系统
2024-10-28
今年3月,中办、国办印发《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》(以下简称《意见》),对实施国家文化数字化战略的指导思想、工作原则、主要目标、重点任务和保障措施作出了全面部署。《意见》对外发布后,立即引起社会各界的广泛关注。有财经媒体用 巨大 一词概括《意见》可能产生的影响,落实《意见》的党委常委会从省级开到了县(区)级,新闻出版、广播影视、文化和旅游等部门利用讲座等形式解读《意见》,文化馆、图书馆、广电网络等行业 领头人 纷纷表态全面融入国家文化数字化战略,学术大咖们撰写文章阐释《意见》,文化数字化已成为近期重要论坛、研讨会的主题。  一份专业性、技术性都较强的中央文件,能够引起如此大的反响
记录生活的 1 分钟短视频是否受著作权法保护?
2024-10-28
原标题:记录生活的1分钟短视频受著作权法保护吗?北京知产法院:独创性的短视频属视听作品,作者享有完整的著作权   短视频是记录生活、分享心情的一种方式。当用心创作的短视频内容遭遇侵权时,能否借助法律手段保护自己的合法权益呢?日前,北京知识产权法院审理的一起案件,对此作出了解答。  抖音用户 ahua 自行设计并拍摄了一系列记录自己日常生活的短视频并上传至抖音,包括本案权利视频 纸飞猪 。后 ahua 发现快手用户 学长花花 在快手上传的短视频 纸飞猪 与其享有权利的视频内容一致。该视频播放量近650万,点赞约51万,评论超1万,评论中还存在 ahua终于来快手了! 等内容。  北京微播视界科技
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